Ana içeriğe atla

Arduino İle Lcd Ekran Kullanımı

LCD(LiquidCyrstalDisplay) KULLANIMI
          Elektronik devrelerin kullanıcı ile görsel iletişiminde sıkça kullanılan LCD displayleri;  Arduino'nun lcd nesnesine ait fonksiyonları ile kolaylıkla kontrol edebiliriz.
          Arduino'nun lcd nesnesine ait fonksiyonları kullanabilmesi için "LiquidCrystal.h" dosyasının yazılıma yüklenmesi gerekir.
          LCD ekranlar; bağlantı türlerine göre SERİ LCD ve PARALEL LCD olmak üzere iki türlüdür. Ayrıca LCD ekranları satır sayısına göre sınıflandırabiliriz.(2*16 veya 4*16 gibi) bunlara ilaveten Grafik LCD'ler ve Dokunmatik LCDler'de günümüzde sık sık kullanılmaktadır.
          Biz projelerimizde paralel 2(satır)*16(sütun)LCD ekranlar kullanacağız.


Paralel 2(satır)*16(sütun)LCD ekranlar 
          8 adet (d0-d7) veri hattı vardır.
          3 adet kontrol hattı vardır(RS-register select; E-enable; R/W-read-write)
          VDD(+) besleme VSS(-) GND'dir.
          VEE-LCD'nin kontrast ayarı için kullanılır.
          Ayrıca bazı LCD'de arka aydınlatma için LED girişleri olan A(Anot) ve K(Katot) bulunur.
                                                                                                                                                 



Proje Örneği


//LCD print ornegi
#include<LiquidCrystal.h>;//LCD fonksiyon dosyasini aldik
LiquidCrystal lcd(8,9,10,11,12,13);//LCD baglanti pinlerini belirledik
void setup() {
  Serial.begin(9600);
  lcd.begin(16,2);
}
void loop() {
  lcd.home();//cursoru baslangica al
  lcd.blink();//cursoru yakip sondur
  lcd.print(" ARDUINO ve LCD"); 
lcd.setCursor(0,1);
  lcd.print("    ARDUINOM ");
while(1); // döngü bir kez gerçekleşecektir
}



                                                                                Proje Bağlantı Şeması

Projenin Son Hali 











Yorumlar