Ana içeriğe atla

Arduino İle Lcd Ekran Kullanımı

LCD(LiquidCyrstalDisplay) KULLANIMI
          Elektronik devrelerin kullanıcı ile görsel iletişiminde sıkça kullanılan LCD displayleri;  Arduino'nun lcd nesnesine ait fonksiyonları ile kolaylıkla kontrol edebiliriz.
          Arduino'nun lcd nesnesine ait fonksiyonları kullanabilmesi için "LiquidCrystal.h" dosyasının yazılıma yüklenmesi gerekir.
          LCD ekranlar; bağlantı türlerine göre SERİ LCD ve PARALEL LCD olmak üzere iki türlüdür. Ayrıca LCD ekranları satır sayısına göre sınıflandırabiliriz.(2*16 veya 4*16 gibi) bunlara ilaveten Grafik LCD'ler ve Dokunmatik LCDler'de günümüzde sık sık kullanılmaktadır.
          Biz projelerimizde paralel 2(satır)*16(sütun)LCD ekranlar kullanacağız.


Paralel 2(satır)*16(sütun)LCD ekranlar 
          8 adet (d0-d7) veri hattı vardır.
          3 adet kontrol hattı vardır(RS-register select; E-enable; R/W-read-write)
          VDD(+) besleme VSS(-) GND'dir.
          VEE-LCD'nin kontrast ayarı için kullanılır.
          Ayrıca bazı LCD'de arka aydınlatma için LED girişleri olan A(Anot) ve K(Katot) bulunur.
                                                                                                                                                 



Proje Örneği


//LCD print ornegi
#include<LiquidCrystal.h>;//LCD fonksiyon dosyasini aldik
LiquidCrystal lcd(8,9,10,11,12,13);//LCD baglanti pinlerini belirledik
void setup() {
  Serial.begin(9600);
  lcd.begin(16,2);
}
void loop() {
  lcd.home();//cursoru baslangica al
  lcd.blink();//cursoru yakip sondur
  lcd.print(" ARDUINO ve LCD"); 
lcd.setCursor(0,1);
  lcd.print("    ARDUINOM ");
while(1); // döngü bir kez gerçekleşecektir
}



                                                                                Proje Bağlantı Şeması

Projenin Son Hali 











Yorumlar

Bu blogdaki popüler yayınlar

3D Model Bulabileceğiniz Web Siteleri

  THINGIVERSE - (  HTTPS://WWW.THINGIVERSE.COM / ) MYMINIFACTORY - (  HTTPS://WWW.MYMINIFACTORY.COM / )  CULTS - ( HTTPS://CULTS3D.COM / ) YOUMAGINE - ( HTTPS://WWW.YOUMAGINE.COM/ ) CGTRADER -  ( HTTPS://WWW.CGTRADER.COM/ )

Arduino Bitki Sulama Projesi

                                                          Proje Bağlantı Şeması                                                                    Proje Kodları #include <LCD5110_Basic.h> LCD5110 myGLCD(8,9,10,11,12); // nokia 5110 kutuphanesi dahil ettik extern uint8_t SmallFont[]; extern uint8_t MediumNumbers[]; const int prob = A0;  // sensör A0 pinine bagladık int olcum_sonucu;                          void setup() { myGLCD.InitLCD(); Serial.begin(9600);  // seri haberleşmeyi başlattık pinMode(3,OUTPUT); // 3 numaralı pini çıkış yaptık pinMode(4,OUTPUT); // 4 numaralı pini çıkı...

HTML Resim ekleme

Açıklama :  HTML belgemize resim eklemek için  <img>  kodunu kullanırız. Örnek kod :    < head >          < img   src = "logo.png"   alt = "" >      </ head > istediğimiz her türlü fotoğrafı internetten indirdikten sonra adını ve dosya türünü yazı- yoruz. Buradaki  src=""  özelliği resmin dosya adını yazacağımız yerdir. Eğer resim, html belgemizin olduğu yerde değil ve bir klasörün içindeyse bu kez src koduna "klasor/resim.jpg" şeklinde yazmak gerekecekti. Ön izleme :